Creșterea raiderului de mormânt pentru ferestre 10 primește suport directx 12

Cuprins:

Video: ٍ2018 حل مشكلة Rise of the tomb raider directx 11 2024

Video: ٍ2018 حل مشكلة Rise of the tomb raider directx 11 2024
Anonim

O nouă actualizare lansată în urmă cu câteva zile pentru Rise of the Tomb Raider pentru Windows 10 a adus suport pentru cel mai recent DirectX 12. Microsoft, aceeași actualizare a ajuns inițial pe Rise of the Tomb Raider pentru Steam luna trecută, Microsoft prezentând-o acum pentru UWP. versiune, de asemenea.

Scopul actualizării este de a îmbunătăți experiența generală a jocului, făcând-o pe deplin compatibilă cu DirectX 12. Cel mai recent software DirectX va oferi jocului capacitatea de a răspândi redarea pe toate nucleele procesorului pentru o performanță mult mai bună și o marire mai bună.

Dacă ați achiziționat jocul prin Windows Store - și dacă dețineți hardware-ul necesar, accesați Setările video și activați DirectX 12. Cu toate acestea, DirectX 12 nu ar trebui să schimbe drastic aspectul jocului, majoritatea îmbunătățirilor urmând a fi performanță și netezime generală.

Dacă încă nu ați experimentat puterea DirectX 12, consultați prezentarea din conferința Build de anul trecut la care Microsoft a prezentat noul software:

(Citește și: DirectX 12 este cea mai rapidă versiune DirectX care a adoptat încă)

Microsoft trebuie să îmbunătățească UWP ca platformă de jocuri

Eliberarea Rise of the Tomb Raider ca primul joc AAA din Windows Store a fost un pas mare pentru Microsoft. Dar numărul mare de critici și mai multe defecte ale magazinului au dovedit că Windows Store este încă departe de o platformă competitivă de distribuție a jocurilor.

Lucrul bun pentru Microsoft este că compania a recunoscut toate aceste greșeli și a început să lucreze la îmbunătățiri. Aducerea suportului DirectX 12 este un început bun, dar este încă un început. Cu toate acestea, Microsoft a anunțat că în curând utilizatorii vor putea dezactiva V-Sync împreună cu opțiunea de a utiliza G-SYNC și FreeSync. Aceasta este o direcție bună pentru Windows Store, deoarece oamenii s-au plâns mai ales pentru că au fost obligați să ruleze V-Sync în timpul jocului.

În plus, în curând, jocurile Windows 10 vor începe să accepte soluții multi-GPU, cum ar fi NVidia SLI și AMD Crossfire. Acestea sunt lucruri care i-au deranjat pe cei care au cumpărat cel mai mult Rise of the Tomb Raider și alte jocuri. Totuși, mai sunt multe de făcut dacă Microsoft dorește să satisfacă utilizatorii versiunilor sale mai mari de jocuri Windows 10.

Ați încercat încă Rise of the Tomb Raider cu DirectX 12 activat încă? Dacă aveți, vă rugăm să ne împărtășiți experiențele dvs. în comentariile de mai jos!

Creșterea raiderului de mormânt pentru ferestre 10 primește suport directx 12