Divizia lui Tom Clancy primește un plasture imens, aduce o tonă de îmbunătățiri
Video: IGOOD - plasture contra durerii 2024
Divizia lui Tom Clancy este oficial cel mai vândut joc alături de faptul că este cel mai jucat joc de pe Xbox Live, învingând Call of Duty de la Activision - ceva care sigur îl face să zâmbească pe Ubisoft.
Dar, ca orice versiune a unui astfel de joc popular, dezvoltatorul încearcă să corecteze noi bug-uri cât mai curând posibil. Acesta a fost cazul diviziei lui Tom Clancy, deoarece Ubisoft a lansat ieri patch-ul 1.0.2 pentru toate platformele. Acest patch aduce modificări importante pentru PC, PS4 și Xbox One, o colecție de corecții de erori și exploatări și îmbunătățiri ale jocului PVP din Zona Întunecată. Iată cum arată notele complete de plasture - este într-adevăr una mamut:
Modul de joc
Inamicii numiți vor scăpa acum un lot mai bun în modul Provocare decât în modul Hard.
A fost adăugată o perioadă de recurgere la atacul de stun Turret Static, pentru a evita o blocare în modurile de joc PvP și PvE.
NPC-urile numite nu vor mai fi reapărute după ce au fost ucise în lumea deschisă. Acest lucru va preveni situațiile în care jucătorii au fost în stare să ucidă un același NPC numit încă o dată.
Modificări ale talentului armelor: instruiți. Acum poate fi rulat doar pe pușcă, puști Marksman și Pistole
Bonusul său a fost redus de la 1% -5% la 0, 1% constant
Pentru SMG-urile Midas, Talent-ul Instruit a fost înlocuit cu Talentul Responsiv, care crește daunele atunci când vă apropiați de țintă. Acest lucru se aplică armelor existente, precum și celor nou-achiziționate
Pentru toate SMG-urile, LMG-urile și Rifles-ul de asalt, acesta va fi înlocuit cu un alt talent de armă ales la întâmplare. Acest lucru se aplică armelor existente, precum și celor nou-achiziționate
S-a rezolvat o exploatare de rulare a vitezei pentru misiunea Rooftop Comm Relay
S-a rezolvat o problemă în care armele nu au afectat dacă animația de reîncărcare a fost întreruptă de abilitatea unui agent
S-a rezolvat o problemă în care jucătorii au rămas blocați într-o animație emotă dacă au fost activați prin chat în timpul rulării automate
S-a rezolvat o eroare în care puterea de îndemânare ar fi crescută permanent folosind talentul Death by Proxy
S-a rezolvat o eroare în care nu s-a acordat experiență pentru finalizarea tuturor misiunilor laterale din casa sigură din Midtown East
S-au rezolvat cazuri în care Mina Căutător cu mod Airburst / Multi-mine s-ar detona prea curând, ar rata obiectivele sau nu ar provoca daune
S-a rezolvat o eroare în care grenadele nu ar afișa uneori avertismentul razei de explozie înainte de a detona
S-a rezolvat o problemă în care unele NPC-uri cu acoperire joasă nu vor reacționa la împușcarea jucătorului
S-au remediat problemele în care emotis-urile ar determina modelul jucătorului să se comporte ciudat (arme dispărute, jucător blocat în animație emot, etc.)
S-a rezolvat o eroare în care modurile de armă și pielea de arme nu ar apărea la alți jucători din lumea jocurilor
S-a rezolvat o problemă în care DPS nu ar fi calculat corespunzător la achiziționarea unei noi moduri de arme
Zona întunecată
Jucătorii pot acum vindeca alți jucători neutri din zona Întuneric, folosind abilități de prim ajutor și stație de asistență
Jucătorii pot acum să călătorească rapid în punctele de control ale zonei întunecate, dar numai atunci când provin din afara zonei întunecate
Cronometrul de deconectare a zonei întunecate a fost crescut până la 30 de secunde, ceea ce înseamnă că jucătorii vor rămâne în lumea jocurilor mai mult când se deconectează în timp ce sunt în zona întunecată (acest lucru se aplică în timp ce nu sunt în luptă)
Elementele extrase din Zona Întunecată sunt acum marcate în mod corespunzător ca elemente „noi” atunci când sunt mutate în inventarul jucătorilor
Jucătorii uciși în Zona Întunecată aruncă acum muniție, medke și grenade. Acest lot este generat și nu este luat din inventarul jucătorilor care mor
Jucătorii uciși în Zona Întunecată vor pierde mai puține fonduri și experiență din zona întunecată (Rogue și non-Rogue)
Fondurile Dark Zone și recompensele pentru experiență pentru supraviețuirea statutului Rogue au fost îmbunătățite
Fondurile Dark Zone și recompensele pentru experiență pentru uciderea agenților Rogue au fost îmbunătățite
Scăderea creditelor Phoenix a fost crescută pe nativii lvl 31 și 32 din zona întunecată: Vă rugăm să rețineți că, datorită acestei remedieri care cauzează probleme de stabilitate a clientului, trebuie să o eliminăm din această actualizare până când poate fi abordată într-una următoare.
Lvl 30: 1-3 Credite Phoenix
Lvl 31: 2-4 Credite Phoenix
Lvl 32: 3-5 Credite Phoenix
Rata de scădere a articolelor de înaltă calitate de la nivelurile 31 și 32 de la NVL numite NPC-uri în Zona Întunecată.
Rata de scădere a materialelor tehnice de diviziune înaltă de la nivelul 32 NV-uri numite NPC-uri din Zona Întunecată.
Calitatea îmbunătățită a comenzilor din zona întunecată: casetele de rang 30 vor scăpa acum articolele superioare (violet) în loc de cele specializate (albastre)
Cheile cheilor au acum șansa de a renunța la obiecte de înaltă calitate (de aur)
Fondurile din zona întunecată au scăzut ratele și cantitatea pe NPC-uri.
S-a rezolvat o eroare în care talentele Wildfire și Fear Tactics afectau jucători neutri din Zona Întunecată.
S-au rezolvat instanțele în care jucătorii ar primi un mesaj de eroare DELTA la intrarea în Zona Întunecată
S-a rezolvat o eroare în care, uneori, jucătorii nu puteau jefui nimic după ce s-au întors la joc în urma unei deconectări a rețelei
Fixed Stage 1 Cronometrele Rogue nu se afișează corect atunci când jucătorii Rogue primesc daune de la un alt jucător
Grafică
S-au remediat câteva lumini care nu aruncau iluminare globală
UI
S-au adăugat mai multe informații pentru misiunile zilnice pe hartă
Tutoriale au primit niște poloneze UI
Meniul Matchmaking afișează acum mai important gradul de dificultate al misiunii
Următorul mini-map misiunii a fost optimizat pentru a fi mai puțin confuz pentru jucători
S-a rezolvat o eroare în care unele dintre atributele echipamentelor high-end au fost tăiate în meniul de recalibrare
S-a rezolvat o eroare în care meniul Matchmaking pentru o misiune nu se va afișa corect sau va continua să dispară
S-au rezolvat pictogramele elementului lipsă din inventarul Vânzătorului Revendicarea Recompensei
S-au rezolvat misiunile laterale incorecte afișate în legenda Hartă
Audio
S-a rezolvat o eroare în care SFX-ul elicopterului ar fi lipsit din cinematografia finală din Brooklyn
A remediat o eroare în care modul Zapper Turret nu avea sunet
S-a rezolvat o eroare în care audio-ul pentru intrarea într-o zonă contaminată va fi tăiat
S-a rezolvat o eroare în care audio nu se va reda când defilați prin elemente de vanitate
Localizare
S-au stabilit descrieri ale recompenselor Ubisoft CLUB în coreeană și chineză tradițională
Corecții de eroare de localizare în joc
PC
Corecții și îmbunătățiri ale erorilor Tobii Eye Tracking
La lansare, clientul PC monitorizează acum setările grafice ale PC-ului și aplică cele mai bune setări pentru configurația utilizatorului. Aceasta cu excepția cazului în care utilizatorul are setări personalizate.
S-a rezolvat o problemă în care harta a fost uneori dificil de navigat cu un mouse
S-au rezolvat probleme cu localizări maghiare, coreene și ruse
S-a rezolvat o problemă care a împiedicat realizarea potrivirii în timp ce se afla pe hartă
Ați eliminat butonul Stocare din ecranul Selecție de personaje de pe versiunile PC ale jocului. Jucătorii pot găsi direct pagina din magazin în aplicația Ubisoft CLUB
Numărul incremental a fost fixat în Notele de patch din ziua 1 (a fost 1.1, acum este corect 1.01)
Xbox One
S-a rezolvat o eroare în care jucătorii nu se puteau reconecta la servere după suspendarea jocului pe Xbox One
S-a rezolvat o eroare pe Xbox One în care deblocarea unui jucător nu va fi reflectată în joc până la repornirea titlului
PlayStation 4
A fost adăugată o opțiune pentru a dezactiva difuzorul controlerului PlayStation 4
Texturi îmbunătățite și modele de viteză de streaming
S-a rezolvat o problemă în care volumul ISAC s-ar putea ridica prea tare când se joacă cu căști
După cum putem vedea, cea mai importantă schimbare pentru utilizatorii de PC-uri Windows este că la lansare, clientul va monitoriza acum setările grafice ale PC-ului și va aplica cele mai bune setări pentru configurația utilizatorului.
Actualizările viitoare pentru The Division vor aduce două patch-uri gratuite de conținut, adăugând preluarea Ubisoft asupra raid-urilor MMO de la sfârșitul jocului, precum și extinderi plătite ca parte a sezonului său.
Grand Theft Auto iv primește un plasture întârziat
Au trecut peste șase ani de când Grand Theft Auto IV a primit o actualizare majoră a patch-urilor. Mai bine târziu decât niciodată, editura Rockstar Games a dezvăluit că al șaselea plasture este pregătit să fie lansat. Dar, spre multă dezamăgire, peticul nu este unul semnificativ. Pe lângă adăugarea compatibilității cu sistemele de operare Windows 8, 8.1 și 10, adaugă câteva îmbunătățiri minime ale performanței. Și bine, asta este.
Ubisoft lansează un nou patch pentru divizia Tom Clancy
Abia luna trecută, când dezvoltatorii diviziei Tom Clancy au anunțat că vor reîncărca majoritatea jocului, iar Ubisoft se pregătește acum pentru lansarea oficială a patch-ului The Division din Tom Clancy 1.4. În mod clar, au acordat prioritate lui Tom Clancy pentru Supraviețuirea și Ultimul Stand, la care lucrau în prezent și au fost rezervate pentru acest petic. Acest lucru arată cu siguranță îngrijorarea lor pentru a face acest joc perfect în centrul său, înainte de a aduce funcții noi. Actualizarea este de așteptat să aducă niște actualizări uriașe, care să includă mai multe corecții de e
Noua tom Clancy este divizia dlc anunțată la e3
Ubisoft, la conferința E3 din Los Angeles, a anunțat o nouă extindere pentru trăgătorul său de succes, Divizia lui Tom Clancy. Următorul DLC se va numi Survival și va ajunge pentru Xbox One, PlayStation 4 și Windows PC în septembrie 2016. „Tom Clancy’s The Division este o experiență revoluționară de ultimă generație care aduce ...