Așa se face că scarlett-ul proiectului va atrage mai mulți dezvoltatori de jocuri indie

Cuprins:

Video: કામ અને મહેનતાણું|કામ છોડવા આધારિત શોર્ટકટ|kam ane samay|Time and work in gujarati|hexa maths|ભાગ-8 2024

Video: કામ અને મહેનતાણું|કામ છોડવા આધારિત શોર્ટકટ|kam ane samay|Time and work in gujarati|hexa maths|ભાગ-8 2024
Anonim

Directorul principal Xbox Charla a răspuns la câteva întrebări arzătoare cu privire la viitorul proiect Scarlett și cum va avea impact asupra industriei actuale a jocurilor.

Printre numeroasele subiecte discutate, el a declarat că ID @ Xbox va funcționa într-adevăr la fel ca înainte, chiar și după lansarea proiectului Scarlett.

Aceasta înseamnă că dezvoltatorii indie nu vor fi în niciun fel afectați și nu ar trebui să fie îngrijorați de faptul că sunt umbrați de dezvoltatorii de jocuri AAA.

O modalitate de a realiza acest lucru este prin compatibilitatea înapoi completă a Proiectului Scarlett, deci nu este necesară modificarea dacă jocurile au fost deja create pentru a fi compatibile cu Xbox One.

Deși nu este cea mai populară platformă pentru dezvoltatorii de jocuri indie, potrivit unui sondaj, Chris Charla s-a declarat mulțumit de faptul că tot mai mulți dezvoltatori au început să privească spre Xbox ca soluție.

Se așteaptă ca această tendință să crească și mai mult atunci când Project Scarlett va deveni o realitate în 2020.

Xbox Game Pass și jocuri indie

Când a fost întrebat dacă serviciul de abonament Xbox Game Pass are un impact negativ asupra veniturilor dezvoltatorilor indie, Chris Charla a declarat că:

Ceea ce am văzut este că oamenii care sunt în Game Pass, petrec mai mult timp jucând jocuri, joacă mai multe jocuri, chiar cumpără mai multe jocuri.

Lucrul cu adevărat interesant pentru dezvoltatorii independenți este că, în timp ce Game Pass este o modalitate excelentă pentru jucători de a-și găsi următorul joc preferat, este, de asemenea, o modalitate foarte bună pentru dezvoltatori să își găsească publicul.

Aparent, venitul diminuat pentru dezvoltatori cauzat de vânzarea jocurilor lor ar fi teoretic supracompensat de faptul că Xbox oferă dezvoltatorilor expunerea cea mai mare parte a acestora poate că niciodată nu ar fi ajuns niciodată în primul rând.

Ideea generală din spatele relației Xbox cu dezvoltatorii indie ar fi să ajungă la un acord reciproc de care atât platforma cât și dezvoltatorii ar beneficia, fie sub formă de expunere, expresie artistică sau doar venituri simple.

Așa se face că scarlett-ul proiectului va atrage mai mulți dezvoltatori de jocuri indie