Peter molyneux: a lucra pentru microsoft este ca și cum ai lua antidepresive

Video: Питер Молино представляет Майло, виртуального мальчика 2024

Video: Питер Молино представляет Майло, виртуального мальчика 2024
Anonim

Peter Molyneux este una dintre cele mai cunoscute personalități din istoria jocurilor, recunoscută în special pentru că a creat jocurile lui Dumnezeu Dungeon Keeper, Populous, Black & White, dar și seria Fable. El dezvăluie câteva informații interesante din perioada sa în timp ce lucra la Microsoft.

Pentru mulți oameni de acolo, lucrul la Microsoft este fie un vis devenit realitate, fie o mare oportunitate de carieră. Dar nu pentru Peter Molyneux, creatorul legendar al jocurilor lui Dumnezeu. Molyneux s-a alăturat Microsoft după ce compania pe care a fondat-o în august 1997 - Lionhead Studios, a fost achiziționată de Microsoft Game Studios în aprilie 2006. După ce a creat seria Fable, Molyneux a anunțat în martie 2012 că va părăsi Lionhead și Microsoft pentru a începe o altă companie. - 22Boane.

Acum, împreună cu fostul Lionhead Studios CTO Tim Rance, Molyneux este ocupat construind încă un joc al lui Dumnezeu, care va fi numit pur și simplu Godus. În timpul unui interviu recent, fostul angajat Microsoft a împărtășit câteva detalii interesante cu privire la perioada în care lucra la Redmond. El spune că Microsoft este un „ mare supertanker al siguranței ” și că lucrul acolo este „ ca să iei antidepresive ”. Iată extrasul din interviul său:

Am părăsit Microsoft pentru că cred că atunci când ai capacitatea de a fi o persoană creativă, trebuie să te iei în serios și trebuie să te împingi. Și a te împinge este mult mai ușor de făcut dacă ești într-o plută de viață care are o gaură mare în lateral și asta cred că este dezvoltarea indie. Călășiți cu disperare pentru a ajunge acolo unde doriți să mergeți, dar veți salva. În timp ce, dacă aveți un mare consumator de siguranță, care a fost Microsoft, atunci siguranța este ca un anestezic. Este ca și cum ai lua antidepresive. Lumea se simte prea confortabilă.

El a mai spus într-o altă recenzie că a lucra acum pentru Microsoft va fi o „experiență oribilă”:

Personal, dacă aș mai lucra la Microsoft, m-aș face rău. Ar fi o experiență oribilă. Acum simt că mă întorc într-o industrie care este cu adevărat fascinantă și minunată și pot spune lucruri nebunești de genul: „hai să creăm un joc care să conecteze 70 de milioane de oameni împreună!

Așadar, Molyneux îl acuză pe Microsoft pentru că împiedică creativitatea, dar nu este singurul care se plânge că lucrează pentru Microsoft. Fostul executiv Microsoft, Joachim Kempin, a declarat că Ballmer obișnuia să aducă o bâtă de baseball la întâlniri pentru a "trimite un semnal":

Steve merge uneori pe holuri sărind un baschet. Sau dacă are o zi foarte bună, se balansează cu o bâta de baseball. Crezi că asta trimite un semnal? Uneori îl aduce cu el în sala de conferințe. Este simbolic? Poate. Nu știu. Nu aș face niciodată asta. Pentru mine nu trimite mesajul potrivit. Bărbatul are ceva energie nervoasă și așa scapă de el. L-am auzit strigând? Da, am

Și doar cu câteva zile în urmă, am raportat că un alt fost angajat Microsoft a scurs din timp Windows build-uri 8 pentru că i s-a dat o recenzie proastă a performanței. În timp ce acest lucru nu este neapărat legat, arată doar cât de multă presiune este pe umerii angajaților. Sperăm că, cu noul CEO, care este de așteptat să anunțe lucruri grozave la conferința BUILD 2014, lucrurile se vor schimba.

Peter molyneux: a lucra pentru microsoft este ca și cum ai lua antidepresive