Microsoft lucrează pentru a rezolva probleme de greață atunci când folosești echipamente vr

Video: Probleme dificile - metoda figurativă 2 2024

Video: Probleme dificile - metoda figurativă 2 2024
Anonim

Realitatea virtuală este cea mai tare tehnologie disponibilă, oferind experiențe uimitoare care îi fac pe utilizatori să se întrebe cât de real au fost. VR vă permite să ieșiți în lumea computerelor și să faceți parte din universuri foarte interesante. Experiența este atât de copleșitoare încât, uneori, uiți pur și simplu să-ți scoți căștile VR, rămânând conectat la lumea VR timp de câteva ore. Problema cu asta? Utilizarea prelungită a VR poate duce la greață.

De ce apare greața atunci când purtați căști VR? Răspunsul pare să se afle în câmpul vizual limitat. Oamenii au un câmp de vedere de peste 180 de grade, care este limitat la aproximativ 100 de grade atunci când folosim echipament VR. Dacă adăugați alți factori, cum ar fi calitatea lentilelor, scăderea ratei cadrului sau purtarea de căști VR prelungite, aveți rețeta perfectă pentru greață. Indiferent dacă purtați Oculus Rift sau HTC Vive, veți experimenta greață dacă păstrați setul cu cască VR prea mult timp.

De asemenea, semnalele contradictorii pe care le primește creierul dvs. în timp ce experimentați lumea VR duc la confuzie. În realitatea virtuală, semnalele de mediu devin necupleate. Creierul tău știe că lumea reală în care stai pe canapea, dar în lumea virtuală alergi prin pădure. Ochii tăi văd că alergi, dar corpul tău știe că nu te miști. Acesta este același principiu care explică boala mașinii.

Echipa de cercetare Microsoft a venit din fericire cu o soluție pentru lărgirea câmpului vizual. Au pus o serie de LED-uri în interiorul unei căști VR. LED-urile acționează ca pixeli și cresc câmpul vizual. Echipa a dezvoltat două implementări de probă a conceptului. Primul concept se numește „Sparse Periferale Display” și constă din 17 LED-uri periferice montate pe căștile VR care creează un câmp vizual de 170 de grade.

Al doilea concept se numește „SparseLightAR” și folosește 112 LED-uri periferice pentru a crea un câmp vizual orizontal de 190 de grade. Echipa de cercetare Microsoft a efectuat, de asemenea, un studiu pentru a vedea cum aceste două concepte îmbunătățesc experiența utilizatorului și rezultatele sunt încurajatoare:

Descoperirile noastre arată că afișajele periferice rare sunt utile pentru transmiterea informațiilor periferice și îmbunătățirea conștientizării situaționale, sunt în general preferate și pot ajuta la reducerea bolii de mișcare la persoanele sensibile la greață.

Dacă sunteți interesant în testarea lumii VR, puteți cumpăra Oculus Rift din magazinul Microsoft începând de mâine.

Microsoft lucrează pentru a rezolva probleme de greață atunci când folosești echipamente vr