Efect de masă: andromeda obține un scor de 4,2 intrigant pentru utilizator pe metacritic

Cuprins:

Video: Reading the LOWEST Three Houses Review Scores on Metacritic. 2024

Video: Reading the LOWEST Three Houses Review Scores on Metacritic. 2024
Anonim

Mass Effect: Andromeda este un joc care îi provoacă pe jucători să treacă la marginea spațiului și să exploreze galaxii îndepărtate pentru a găsi o nouă casă pentru omenire. MEA prezintă misiuni complexe și provocatoare, precum și multe confruntări cu forțele extraterestre ostile. Dacă reușești să-ți completezi misiunea la sfârșitul zilei, vei primi permisiunea de a construi avanposturi pe diverse planete.

Mass Effect: Andromeda oferă un joc interesant și multe surprize pe parcurs, dar cumva mulți jucători nu sunt mulțumiți de joc. De fapt, jocul are un scor de 4, 2 pentru Metacritic. Pe de altă parte, majoritatea criticilor au fost impresionați pozitiv de joc și, în consecință, au oferit recenzii pozitive.

Deci, ce provoacă această diferență uriașă între modul în care jucătorii și criticii percep jocul?

Ce urăsc jucătorii în legătură cu Mass Effect: Andromeda

Am căutat aproape 200 de recenzii negative ale utilizatorilor pe Metacritic pentru a izola elementele care i-au împins pe jucători să dea MEA astfel de note proaste. Iată cei trei vinovați care i-au făcut pe jucători să le placă jocul.

  • Diverse bug-uri care limitează experiența de joc

Gunoi absolut și risipa de bani, joc foarte prost. Plin de glitches și bug-uri, joc plictisitor și poveste și animații groaznice. Slab optimizat, totul despre acest joc este un eșec epic, cum s-ar fi putut întâmpla asta?

După cum am raportat deja, Mass Effect: Andromeda este într-adevăr afectat de unele probleme tehnice care uneori pot limita sever experiența de joc. Vestea bună este că există deja o serie de soluții de rezolvare, care le permit jucătorilor să remedieze rapid cele mai comune erori.

  • Jocul este plin de clișee

Jucătorii sugerează că MEA ar fi trebuit să prezinte mai multe elemente originale. Unii jucători au mers chiar și spunând că jocul este o copie de carbon a ME3.

scrisul este de râs. Povestea a fost scrisă probabil de un copil de 17 ani. Personajele sunt clisee și clicuri rele la asta. Acest joc nu-i pasă nici măcar de conservele consacrate.

  • Mass Effect Andromeda nu mai este Eu

Jucătorii se așteptau ca jocul să evidențieze o serie de elemente tradiționale ME, precum povestea și relațiile dintre personaje și specii. Concentrându-se prea mult asupra designului lumii deschise, dezvoltatorii au estompat elementele de bază ale jocului.

ME1, ME2, ME3 sunt despre poveste, personaje, specii și relații între ultimele două. ME Andromeda încearcă să fie la fel, dar include, de asemenea, noi straturi de joc datorită concentrării sale asupra unui concept demodat de openworld. Rezultatul: Eșuează atât la elementele de bază ale ME (vezi mai sus), cât și la un joc de mare deschidere.

Ai jucat Mass Effect: Andromeda? Folosiți secțiunea de comentarii de mai jos pentru a ne spune mai multe despre experiența dvs.

Efect de masă: andromeda obține un scor de 4,2 intrigant pentru utilizator pe metacritic