Fanii lui Gears of War 4 dezamăgiți, sugerează adăugarea mai multor funcții
Cuprins:
- Gears of War 4 caracteristici solicitate
- Deblocarea caracterelor prin progresia nivelului
- Holuri rulante
- Mai multe informații din lobby
- Implementați sume zilnice / săptămânale care acordă pachete de viteze sau credite de masă
- Comportamentul AI trebuie modificat în modul Horde
- Modul Wingman ar trebui să fie înviat
- Omorul nu trebuie furat
Video: Gears of War - 10 Интересных фактов 2024
Mult așteptatul joc Gears of War 4 este aici. Feedback pentru această tranzacție a francizei Gears of War este copleșitor de pozitiv, jucătorii apreciind designul general al campaniei și grafica și mecanica impresionante ale jocului. Jucătorii spun că Coaliția a reușit să readucă acel factor de suspans pe care Gears of War 1 l-a avut în același timp, menținând mașinile de plată majore pline de explozie de tip CoD, pe care Gears of War 2 și 3 le-au avut. Cu alte cuvinte, Gears of War 4 este cea mai bună versiune a francizei.
Cu toate acestea, jucătorii se plâng, de asemenea, că anumite caracteristici de bază lipsesc, în timp ce altele nu ar trebui să fie încorporate deloc. Cererile de gamer enumerate trebuie percepute ca o formă de critică constructivă. Există, de asemenea, un subiect de forum dedicat pe site-ul oficial al lui Gears of War 4, în care jucătorii Windows 10 și Xbox One își pot enumera recomandările, cererile sau sugestiile în speranța că dezvoltatorii vor lua în considerare aceste idei.
Gears of War 4 caracteristici solicitate
Deblocarea caracterelor prin progresia nivelului
Mulți jucători consideră că Coaliția îi obligă să scoată cât mai mulți bani pentru acest joc. Jucătorii sunt frustrați pentru că nu pot debloca personajele care le place doar jucând bine și nivelând. Sistemul de recompense pentru jocul ar trebui să păstreze fanbase-ul și să-l crească, dar, judecând după feedback, Coaliția creează efectul opus.
Chiar mă străduiesc să înțeleg logica aici. Au creat un pasaj de sezon de două ori mai scump decât cel pentru Gears 3 (a se vedea celălalt fir al meu în ceea ce privește compararea valorilor), dar au introdus și un sistem de progresie a micro-tranzacțiilor pentru personaje și skinuri. Câți bani speră să ne smulgă?
Holuri rulante
Mulți jucători doresc să joace execuție sau TDM și au șansa de a se răscumpăra în aceeași echipă după o pierdere sau de a merge înainte și înapoi cu un meci solid. Deoarece timpul de încărcare pentru hărți este destul de lent, mulți jucători nu văd rostul să revină în hol.
Mai multe informații din lobby
Jucătorii nu pot vedea statisticile oamenilor cu care joacă și nici pielea cu care s-au echipat pentru meci. Aceste informații sunt utile pentru jucători să vadă cu cine joacă și statisticile pe care le au acești jucători. Fanii GOW 4 sunt și mai dezamăgiți, deoarece alte titluri precum Halo 3 acceptă această caracteristică.
Implementați sume zilnice / săptămânale care acordă pachete de viteze sau credite de masă
Din nou, jucătorii consideră că eforturile lor nu sunt apreciate și că banii zilnice sau săptămânale ar trebui introduse pentru a compensa sistemul de credit nedrept. Jucătorii sugerează că o serie de obiective ar trebui utilizate pentru a măsura performanța, cum ar fi uciderea cu o armă specifică, completarea unui anumit număr de valuri în hoardă și așa mai departe.
În starea actuală a jocului, sistemul de credit este pur și simplu inacceptabil pentru un joc care nu este liber să joace. Sugestia mea este să implementăm carduri de recompense zilnice sau săptămânale pe care le primim într-o formă de pachet de unelte pe care le oferiți tuturor o dată pe săptămână. Acest lucru ar promova diversitatea în listele de redare, precum și ar aborda secetă evidentă a creditelor Sugestia mea de recompense va ajuta la atenuarea acestei secete pentru persoanele care nu au bani, și vă asigur că veți avea în continuare clienți fideli care cumpără pachete de echipamente.
Comportamentul AI trebuie modificat în modul Horde
Mulți jucători se plâng că nu au timp să reacționeze atunci când apare AI. Ei sugerează că Coaliția ar trebui să modifice comportamentul AI, astfel încât să le ofere șansa de a reacționa și de a adopta măsuri defensive atunci când sunt atacate. În Gears of War 3, jucătorii au avut suficient timp pentru a reacționa chiar și atunci când digerul a fost apărut lângă ei. De menționat este faptul că această sugestie provine de la jucători cu experiență, nu de la newbies.
Dropshot trebuie modificat ușor, cel puțin în modul hoardă. Întrucât AI-ul este destul de bun la declanșarea acestuia și se mișcă atât de repede, de multe ori există momente în care abia ai timp să reacționezi deloc, mai ales că nu are un sunet notabil când ești concediat sau călătorește și când este deținut de dușmani, este extrem de dificil de judecat dintr-o privire dacă deține un Dropshot sau Buzzkill.
Modul Wingman ar trebui să fie înviat
Wingman a fost un mod foarte popular în Gears of War 2, deoarece a fost de fapt modul de joc de strategie final. Modul Wingman a fost distractiv și a recompensat jucătorii mai multă experiență decât alte moduri. Un jucător descrie perfect acest mod de joc: „A fost un mod de joc tehnic și neiertător care te-a împins să valorifici situațiile. Odată ce te-ai ocupat de această dinamică, a fost extrem de satisfăcător. ”
Unii jucători sunt dezamăgiți de faptul că Warzone a înviat în timp ce Wingman nu a fost adus înapoi. Dacă vă simțiți puternic în modul Wingman, îl puteți promova pe acest thread GOW 4.
Omorul nu trebuie furat
Mulți jucători solicită ca, atunci când inamicul să piardă, să existe un glonț de 2-5 secunde, care să întârzie să se omoare pentru ca omorul să nu fie furat. O astfel de caracteristică ar fi utilă doar pentru ego-ul cuiva, deoarece Gears of War 4 este un joc de echipă, iar importantul este să îți omori dușmanii. Ce membru al echipei îi ucide este de fapt o problemă secundară. Câștigarea jocului este cel mai important lucru.
Vorbind despre membrii echipei, o altă solicitare comună sugerează că ar trebui să fie disponibile și informații despre armele pe care le duc coechipierii.
Cererile enumerate mai sus sunt cele mai comune sugestii pe care le-au făcut jucătorii. Vestea bună este că Coaliția își ascultă părerea și sistemele de credit și pachete de viteze au fost deja schimbate. Mai precis, costul creditului Elite Pack a fost redus de la 4000 la 3500, iar creditele bonus de finalizare a meciului din Versus Multiplayer au fost acum majorate.
Fanii lui Gears of War 4 se plâng că deblocarea unor personaje rare costă prea mult
Ziua cea mare a venit în sfârșit: Gears of War 4 a fost lansat în cele din urmă de Microsoft. În timp ce milioane de jucători din întreaga lume sunt aliniați pentru a obține copia jocului, de obicei, primele copii instalate vin și cu primele probleme. De această dată, jucătorii se plâng de un sistem ciudat de micro-tranzacții din joc care necesită 4000 de credite ...
Remediați: avem nevoie de ajutorul dvs. pentru a termina adăugarea unei funcții
Primești secțiunea „Avem nevoie de ajutorul tău pentru a termina adăugarea unei funcții”? Nu este nevoie să intrați în panică! Raportul Windows vă va repara eroarea.
Creatorii lui Wannacry amenință cu eliberarea mai multor malware pe Windows 10
Shadow Brokers este un grup de hacking care a scurs presupusele instrumente de hacking NSA, care au fost folosite în haosul WannaCrypt de săptămâna trecută, permițând armarea malware-ului la scară largă. Exploatările viitoare vor fi vândute în curând? Într-o postare despre Steemit, Brokerii Shadow au tachinat că pot apărea noi exploatări ...