Actualizarea 1.0.5 fără spațiu 2 rezolvă o serie de probleme, instalați-o acum

Video: Единая Империя покоряет галактику! Серия №1: Империя и пираты. Endless Space 2 на высокой сложности 2024

Video: Единая Империя покоряет галактику! Серия №1: Империя и пираты. Endless Space 2 на высокой сложности 2024
Anonim

Endless Space 2 tocmai a primit o actualizare importantă care remediază o serie de probleme enervante care afectează jocul. Patch 1.0.5 prezintă, de asemenea, o serie de modificări și îmbunătățiri care vor face Endless Space 2 mai stabil.

Iată notele complete de plasture:

îmbunătăţiri:

  • S-a adăugat un pop-up pentru a informa jucătorii care joacă pe public 1.0.5 build cu o carte AMD veche pentru a juca pe filiera fixAMD
  • S-au adăugat câteva biți de localizare lipsă care au rămas în engleză până acum
  • S-a adăugat un cinematograf pentru descoperirea Academiei
  • S-a adăugat o foaie de instrumente eșuată pe navele din lista flotei dacă Drag'n'Drop între flotile nu era posibil
  • Îmbunătățirea mesajului de eroare a instrumentului de distrugere a planetei
  • Flotele Etichetele pentru navele de marfă sunt acum ascunse

Îmbunătățirea interfeței cu utilizatorul:

  • A schimbat butonul de facțiune personalizat de la „Adăugare” la „Funcții personalizate”
  • Îmbunătățit ecranul Creare joc pentru a arăta că portretul facțiunii poate fi făcut clic

Corectarea erorilor:

  • S-a rezolvat o problemă cu economii cu depozite stricate
  • S-a rezolvat o problemă cu mai multe trăsături de facțiune care nu erau funcționale cu facțiuni personalizate
  • S-a rezolvat o problemă cu pielea navei Cravers Prime: acum poate fi utilizată în facțiuni personalizate cu afinitatea Cravers
  • S-a rezolvat o problemă în multiplayer, în care jucătorii au rămas blocați în ecranul de încărcare după ce au părăsit meniul principal, dacă foloseau facțiuni personalizate create de gazdă
  • S-a rezolvat o problemă în Multiplayer în care starea de descoperire a nodurilor pentru jucătorii de la distanță nu a fost salvată corect de gazdă
  • S-a rezolvat o problemă cu acțiunea de luptă Implant Beacon, care era indisponibilă deoarece flota a fost considerată în mod eronat „ocupată”
  • S-a rezolvat o problemă cu sfârșitul turei de timp, nerezolvând întâlnirile
  • S-a rezolvat o exploatare cu tehnologii: nu pot fi tranzacționate pentru a preveni exploatările Scientific Victory
  • S-a rezolvat o problemă cu facțiuni personalizate care nu puteau fi create cu mai mult de 7 trăsături de facțiune în Multiplayer
  • S-au rezolvat câteva linii de localizare a diplomației pentru facțiuni personalizate
  • S-a rezolvat o problemă, cu fracțiuni minore care cheltuiau tot praful lor pe colonizare pe care nu le-au putut realiza
  • Jucătorii nu vor mai putea salva în timpul turului final
  • Sistemele fixe bonus / malus aplicate numai pentru Unfallen
  • S-a rezolvat o problemă cu numărul de trupe
  • S-a rezolvat o problemă cu feedback-ul de acțiune Viță-de-vie Unfallen, care a fost afișat pentru toate flotele orbitante
  • S-a adăugat o fișă de instrumente de eșec în vederea galaxiei pentru a informa utilizatorul când curiozitățile pe care dorește să le exploreze cu sonde sunt deja în construcția cozii
  • S-a rezolvat o problemă cu fontul asiatic, care le-a corupt orele suplimentare
  • S-a fixat dublu clic pe navă care permite vizualizarea designului navei, chiar dacă nava nu poate fi modificată sau ascunsă
  • S-a rezolvat o problemă cu feedback-ul bonusului de colectare a populației din Vodyani
  • S-au rezolvat trăsăturile Amator și Kingpin Executive
  • S-au rezolvat Centrul de lumină și viață și de îmbunătățire a armoniei inimii care au pre-cerințe incorecte, permițându-le să fie construite de mai multe ori
  • Eliminat Sistemul de epuizare de la Cravers Affinity pentru a-l muta în trăsătura populației Extrem Foremen
  • Schimbarea trăsătului de facțiune a costurilor de fracțiune „Ciudat, dar rău”, de la 10 la -10
  • Soluții fixe pentru coloniști Apatic / Fervent
  • Caracteristică fixă ​​pentru întrerupători de blocaj
  • S-a adăugat trăsătura populației naturaliștilor
  • S-au rezolvat efectele sonore ale creării și distrugerii Singularității
  • S-a rezolvat îmbunătățirea sistemului Lottery Luxuries
  • S-a rezolvat legea Furia dreaptă
  • S-a rezolvat o problemă în care starea de eșec nu a funcționat corect într-o misiune competitivă atunci când jucătorii au fost primii care au colonizat un sistem
  • S-a rezolvat o problemă cu un sunet parazitar auzit în timpul începerii rândului
  • S-a rezolvat o problemă cu recompensa finală a misiunii principale a Riftborn
  • S-a rezolvat o problemă în care cei de la Unfallen nu au putut utiliza spațiul spațial

Îmbunătățirea echilibrării:

  • A redus efectul îmbunătățirii Vodănirii prafului pentru Alms de la 25% la 50% din praful transformat în esență
  • Schimbat documentele Vă rugăm să vă pricepeți la erou: creșterea câștigului ratei de reumplere a forței de muncă
  • Schimbarea abilității eroului Genius de la prescripție: câștig de forță de muncă dublat
  • Schimbat îndemânarea eroului Bespoke Arms: daune crescute acordate navei eroului
  • Schimbarea abilității de eroi a Sistemelor Sensibile: a modificat bonusul de vedere de la% la plat
  • S-a rezolvat abilitatea eroului Autorității infailibile: acum nu este la fel de puternică
  • A crescut costul colonizatorului Riftborn, deoarece nu trebuie să gestioneze migrația spre avanpost
  • Scăderea punctelor de epuizare a Craversului pe rotație de la +2 la +1
  • S-a adăugat un bonus temporar la nivelul 3 de colectare a populației pentru Lumeris
  • Fișă de instrument permanent Permanent Monsoon: afișează acum -10 Happiness
  • Minunile și clădirile unice sunt acum afectate de viteza jocului
  • S-a rezolvat o problemă care a făcut victoria cuceririi necesită un procent mai mic de galaxie pentru a câștiga în timp ce se află într-o alianță
  • S-a rezolvat îmbunătățirea achiziției Lumeris „Campusul Muncitorilor”, fiind permis să fie construit de mai multe ori

AI:

  • S-a rezolvat migrația abuzivă a AI
  • S-a rezolvat o problemă cu AI-ul blocat într-o luptă infinită
  • S-au adăugat tranziții, astfel încât AI-ul să nu fie blocat în război când Pacea sau Alianța este semnată
  • S-a remediat o eroare care a avut loc când jocul a fost salvat la începutul turei

quest - uri:

  • S-a rezolvat o problemă în care căutarea Academiei capitolul 1 partea 1 nu s-a rezolvat ca o căutare competitivă normală
  • S-a rezolvat o problemă în care căutarea Academiei privind facțiuni minore nu a declanșat următoarea misiune după ce a eșuat
  • S-a rezolvat o problemă cu căutarea Vodyani capitolul 1 partea 2 în care a doua alegere nu a funcționat cu facțiuni personalizate
  • S-a rezolvat o problemă cu căutarea Vodyani capitolul 1 în care obiectivul era învechit
  • S-a rezolvat o problemă cu misiunea „Cultul celor puternici” din Imperiul Unit, unde jucătorul nu a primit nicio recompensă la finalizare
  • S-a rezolvat o problemă în care flotele de născut pentru a distruge în căutarea Academiei 3-B erau prea departe de Academie
  • S-a adăugat o condiție prealabilă lipsă la încercările Academiei pre-Metaplot pentru a vă asigura că Academia trebuie să fie găsită în primul rând
  • S-a rezolvat o problemă cu căutarea 10/10 Cu Spice: acum va fi declanșată numai după a 50-a tură (în viteză normală)
  • S-a rezolvat o problemă în care misiunea Academiei „Construiți Academia” nu a funcționat așa cum era de așteptat, împiedicând jucătorii să ajungă la următorul capitol al Academiei
  • S-a rezolvat și s-a rezolvat problema în care misiunea Academiei a născut flote pirat în loc de flotele Vodyani, așa cum se sugerează în Lore
  • Nava ENFER poate fi târâtă în hangar în căutarea principală Sophons

Ați instalat Endless Space 2 Update 1.0.5? Acest patch aduce și probleme proprii? Spuneți-ne în secțiunea de comentarii de mai jos.

Actualizarea 1.0.5 fără spațiu 2 rezolvă o serie de probleme, instalați-o acum