Dota 2 pentru a primi sprijin vulkan săptămâna viitoare

Video: Как поднять FPS в Dota 2?! (Новые/обновлённые способы) 2024

Video: Как поднять FPS в Dota 2?! (Новые/обновлённые способы) 2024
Anonim

Se pare că DOTA 2 va primi suport Vulkan săptămâna viitoare, o API este administrată de Grupul Khronos. Instrumentul a fost lansat pentru a concura cu DirectX 12, care funcționează mai bine pe mai multe nuclee decât Open GL 4.x sau DirectX 11. Cu toate acestea, Vulkan este mai potrivit pentru a rula pe mai multe configurații hardware, toate incluzând grafică mobilă și PC. Aceasta înseamnă că, cândva, în viitorul apropiat, mai multe jocuri vor suporta această API.

Un angajat Steam a anunțat oficial că DOTA 2 va fi unul dintre primele jocuri care au implementat Vulkan API, un instrument care a fost lansat în 16 februarie 2016. De asemenea, am observat câteva modificări SteamDB care menționează DOTA 2 Vulkan Linux 64 și DOTA 2 Vulkan Win64, ceea ce înseamnă că API-ul Vulkan va fi acceptat atât pentru versiunile Linux, cât și pentru Windows ale jocului. Din păcate, nu se menționează o versiune de OS X, dar acest lucru are sens, întrucât Vulkan nu este încă acceptat nici pentru OS X, nici pentru iOS, deoarece Apple își împinge propria API Metal.

Deocamdată nu se știe când DOTA 2 va primi suportul Vulkan API pe Linux și Windows, dar, potrivit unui angajat Steam, acest lucru se va întâmpla cel mai probabil săptămâna viitoare. După ce vom afla mai multe detalii despre acest lucru, vă vom anunța.

Ce părere aveți despre Vulkan API? Veți folosi această versiune DOTA 2 odată ce va fi lansată sau veți juca în continuare versiunea DOTA 2 care utilizează DirectX?

Dota 2 pentru a primi sprijin vulkan săptămâna viitoare