Divizia care va susține directx 12 în curând
Video: Какой DirectX производительнее в 2020 году? DX11 vs DX12 in 2020 (Тест) 2024
Tom Clancy's The Division este un joc popular care a fost lansat de Ubisoft pe 8 martie 2016 pentru Windows PC, Xbox One și PlayStation 4. Și conform rapoartelor, suportul DX12 vine în curând la versiunea pentru PC a acestui titlu.
Suportul DX12 pentru „Divizia PC” a lui Tom Clancy a fost observat pentru prima dată în timp ce Update 1.5 era încă în curs de testare. Din păcate, dezvoltatorii jocului au decis să întârzie lansarea suportului DX12 pentru acest joc.
Pe parcursul raportului său despre starea jocului, Ubisoft a confirmat că DirectX 12 va fi adăugat odată ce un patch de PC mai mare va fi lansat săptămâna viitoare. Dezvoltatorul susține că odată ce acest patch va fi lansat, jocul va fi mai bine optimizat la o rezoluție mai mare. În prezent, există o eroare care nu permite jucătorilor să schimbe luminozitatea atunci când DX12 este activat, dar se pare că această problemă va fi rezolvată la o dată ulterioară. În plus, următorul patch va repara impactul asupra performanței cauzat de utilizarea procesorului ridicat.
În timpul fluxului live al stării jocului, Ubisoft Massive a afirmat că analizează căderea / închiderea FPS pe console, astfel încât s-ar putea să vedem că problemele FPS sunt rezolvate atât pe Xbox One cât și pe PlayStation 4.
Necomplicat și AlphaBridge
Unii jucători au fost destul de confuzi în jurul talentului necomplicat de pe FAMAS și modul în care funcționează de fapt cu AlphaBridge. Așadar, dacă utilizați un FAMAS cu Uncomplicated împreună cu un set AlphaBridge, talentul necomplicat va fi afectat de modurile Precizie și Stabilitate echipate atât cu arme secundare, cât și cu arme primare (nu contează ce armă utilizați în prezent).
Totuși, această eroare va fi rezolvată într-o actualizare viitoare, deoarece necomplicată în combinație cu AlphaBridge ar trebui să ia în considerare doar modurile care sunt echipate în prezent cu arma pe care o utilizați la acel moment.
Reconfigurarea fantomelor: zonele sălbatice ar putea susține în curând personalizarea personajelor
Ghost Recon: Fanii Wildlands au solicitat Ubisoft să adauge suportul de personalizare AI pentru o lungă perioadă de timp. Jucătorii își pot personaliza propriul personaj, dar nu își pot personaliza echipa AI. Există zeci de fire de forum în care jucătorii cer Ubisoft să îmbunătățească jocul oferindu-le posibilitatea de a-și personaliza coechipierii AI. ...
Jocul video Hitman va susține în curând hdr pe xbox one s
Hitman este un joc video episodic cu acțiune-aventură stealth dezvoltat de IO Interactive și publicat de Square Enix pentru Xbox One, PlayStation 4 și Windows PC. Primul sezon complet al Hitman va fi lansat fizic pe 31 ianuarie 2017, lucru pe care în prezent îl puteți achiziționa digital. Există și alte vești bune pentru ...
Residențialul rău rezident 7 poate susține în curând cpus fără sse4.1
Resident Evil 7: Biohazard este unul dintre cele mai populare jocuri noi în acest moment, iar popularitatea sa crește doar cu tot mai mulți oameni care îl cumpără. Desigur, primul lucru de făcut înainte de a cumpăra un joc nou este să verificați cerințele sistemului. În acest fel, vă veți asigura că computerul dvs. este ...