Comportamentul vi ai civilizației este încă groaznic la două luni de la lansarea jocului

Cuprins:

Video: LIVE |🔴| INCERCAM JOCUL MAFIA: DEFINITE EDITION ,..LA FINAL IDENTITY V 2024

Video: LIVE |🔴| INCERCAM JOCUL MAFIA: DEFINITE EDITION ,..LA FINAL IDENTITY V 2024
Anonim

Sid Meier's Civilization VI este un joc impresionant de construire a imperiului care vă provoacă să concurați cu cei mai mari lideri ai istoriei. Sarcina ta principală este să construiești o civilizație capabilă să stea testul timpului. Urmăriți și coordonați tot ce se întâmplă pe teritoriul dvs. și jucați-vă ca unul dintre cei mai influenți 20 de lideri istorici din lume.

Civilization VI a fost lansat în octombrie 2016, dar mulți fani încă se plâng că comportamentul AI al jocului este groaznic. De fapt, comportamentul AI a fost întotdeauna o problemă pentru această serie, iar Civilizația VI nu face excepție.

Jucătorii raportează că AI nu face o treabă bună în apărarea orașelor. Se pare că AI încearcă să evite cu orice preț pedepsele de încălzire, ceea ce ar putea explica comportamentul lor pasiv. Drept urmare, orașele rareori sunt capturate în timpul războaielor.

Alți jucători etichetează comportamentul AI drept irațional. Națiuni mai slabe declară război națiunilor puternice, fără un motiv evident. Unii jucători nu încearcă să-și înfrumusețeze cuvintele și le spun clar: ei cred că AI-ul este doar o prostie și ar fi mai bine dacă trupe de AI ar avea mai mult un spirit bushido.

Jucătorii Civilizației VI critică comportamentul AI

AI-ul nu este încă fix. Încă trimite nave de transport pentru a ataca fregatele. Deși, am observat că au încercat să îmbunătățească AI-ul, nu construind avioane. Am jucat un joc cu cea mai recentă patch și aproape că am căzut de pe scaunul meu când am văzut 2 civilizații construind districtul Aerodrome înaintea mea. M-am gândit, Dumnezeule, au rezolvat-o! Vom vedea avioane! Spera să fie măcelărit de Raptors F22 și Bombardierii B1. Din păcate, niciun avion nu a fost construit vreodată.

AI-ului îi place doar aspectul districtelor Aerodrome. Sunt destul de drăguți. Dar drăguț nu câștigă războaie.

Cu alte cuvinte, complexitatea AI-ului o împinge să facă lucruri extrem de stupide care îi surprind pe jucători. Sunt fie lași, fie sinucigași.

Ce părere aveți despre eficiența AI în Civilization 6? Împărtășiți părerile enumerate mai sus?

Comportamentul vi ai civilizației este încă groaznic la două luni de la lansarea jocului