Modul hardcore Battlefield 1 nerfed de la 200% la 125%, nu este o glumă

Cuprins:

Video: [BF1] Battlefield 1 Standard Issue Rifles Hardcore Conquest Custom Gameplay Mode Spectator 1440p60 2024

Video: [BF1] Battlefield 1 Standard Issue Rifles Hardcore Conquest Custom Gameplay Mode Spectator 1440p60 2024
Anonim

EA a lansat recent o nouă actualizare a jocului pentru Battlefield 1. Actualizarea 121316 oferă o nouă hartă, adăugări de joc interesante și o serie de corecții generale și modificări pentru a îmbunătăți experiența dvs. de joc.

Citind notele de corecție, vă dați seama cât de mult efort a depus EA în această actualizare. Battlefield 1 Update 121316 aduce o lungă listă de corecții de erori și îmbunătățiri ale jocului pe care fanii le solicită de ceva timp. Cu toate acestea, conținutul de actualizare nu îi face pe toți fanii Battlefield 1 fericiți.

În această actualizare, EA a ajustat valoarea pagubelor din Hardcore de la 200% la 125% daune. Mulți jucători nu sunt de acord cu această decizie și se plâng că această schimbare transformă Battlefield 1 într-un joc pentru copii.

Modul Hardcore Battlefield 1 nu este atât de greu

În această actualizare am ajustat valoarea pagubelor din Hardcore de la 200% la 125% daune. În timp ce pe hârtie acest lucru arată ca o schimbare uriașă, daunele de 125% vor crea în continuare multe daune letale, pentru toate trusele, dar vor împiedica puștile cu acțiune cu șuruburi să fie ucise la fiecare gamă față de toate tipurile de corp. Alte arme își vor păstra intervalul prevăzut, rămânând mult mai letale decât jocul de bază. Aceste schimbări ne ajută să direcționăm Hardcore pe calea sentimentului ca un joc de bază mai rapid, mai semnificativ și mai realist.

Deși intențiile EA sunt bune, fanii Battlefield 1 își doresc compania să fi făcut alte ajustări. Ei sugerează că ar fi putut lăsa HC la 200% și ar putea pune 5 sau 6 lunetiști pentru echipă, unde jucătorii pot alege această clasă ca și cum ar alege să creeze într-un rezervor. Alții ajung să sugereze că 250% daune în loc de 200% ar fi mai bine să apropie armele.

Pe de altă parte, mulți jucători consideră că aceste schimbări sunt grozave. Cu un prejudiciu suplimentar de 25% cu toate armele, TTK va fi acum mult mai rapid, dar mai rezonabil acum. Acești jucători susțin că Hardcore nu ar fi trebuit niciodată stabilit la 200% daune de gloanțe, deoarece a transformat jocul în Sniper Elite V4.

Dacă sunteți curios despre feedback-ul comunității cu privire la aceste modificări, accesați acest subiect de forum Battlefield 1.

Modul hardcore Battlefield 1 nerfed de la 200% la 125%, nu este o glumă